Méritos
O que são os Méritos?
É um sistema especial adotado para o RPG, no qual dará aos players a opotunidade de conseguir coisas muitas vezes exclusivas em vendas por câmbios, e por aqui será dado por merecimento.
Como adquiro os Méritos?
Os méritos serão dados por merecimento, ou seja, se um jogador demonstrar ser apto a adquirir um mérito sobre seu personagem, ele receberá. Existem diversos meios se conseguir, tais como interpretar fluentemente, participar diariamente do RPG, colaborar em missões e aventuras, demonstrar um bom senso sobre as habilidades do seu personage, e se focar sempre no Mérito que você quer obter.
Como adquiro Talentos?
Os talentos em diferentes tipos de jutsus permitem ao usuário se destacar em um jutsu epecífico. É possiível obtêr até dois talentos por personagem e um mérito extra, representando três tipos de jutsu. O primeiro talento é conquistado apartir de B-Rank (400 CP's), representando a primeira habilidade especial do usuário. A seguir, o segundo talento pode ser obtido por A-rank (500 CP's) e o último mérito por S-Rank (700CP's). Ao adquirir o número representado de Chakra Points, você pode escolher o talento requerido, lembrando que é necessário ter talento naquele tipo de jutsu que você se dedica desde a Academia.
É um sistema especial adotado para o RPG, no qual dará aos players a opotunidade de conseguir coisas muitas vezes exclusivas em vendas por câmbios, e por aqui será dado por merecimento.
Como adquiro os Méritos?
Os méritos serão dados por merecimento, ou seja, se um jogador demonstrar ser apto a adquirir um mérito sobre seu personagem, ele receberá. Existem diversos meios se conseguir, tais como interpretar fluentemente, participar diariamente do RPG, colaborar em missões e aventuras, demonstrar um bom senso sobre as habilidades do seu personage, e se focar sempre no Mérito que você quer obter.
Como adquiro Talentos?
Os talentos em diferentes tipos de jutsus permitem ao usuário se destacar em um jutsu epecífico. É possiível obtêr até dois talentos por personagem e um mérito extra, representando três tipos de jutsu. O primeiro talento é conquistado apartir de B-Rank (400 CP's), representando a primeira habilidade especial do usuário. A seguir, o segundo talento pode ser obtido por A-rank (500 CP's) e o último mérito por S-Rank (700CP's). Ao adquirir o número representado de Chakra Points, você pode escolher o talento requerido, lembrando que é necessário ter talento naquele tipo de jutsu que você se dedica desde a Academia.
Méritos
Kugutsu no Jutsu
O Kugutsu no Jutsu nada mais é que a capacidade única de controlar marionetes, feitas de diferentes tipos e formas. Tal controle se baseia na criação de linhas de chakra sobre as mãos do usuário, conhecida como "Chakura no Ito". Apartir da criação das linhas de chakra, o usuário pode controlar marionetes através da conexão entre ele e a maioria pelas linha linhas. Os mecanismos envolvidos vão dá criatividade do usuário, mas irão decorrer dos diferentes ranks que ele possue.
Dokushinjutsu
Ao colocar a mão na cabeça do alvo, o usuário será capaz de entrar no subconsciente do alvo e extrair as informações necessárias, mesmo que o alvo tenha esquecido ou teve bloqueado. Um dispositivo especial pode ser usado para diminuir o tempo que leva para ler a mente do alvo e permitirá outro ninja para auxiliar. Memórias que têm blocos mentais sobre eles irá requerer períodos de tempo mais longos para sondar através e concluir o roubo de informações. O Dokushinjutsu pode ser adquirido apartir do momento que o shinobi adentra a Divisão de Inteligência (Joho Butai).
Chakra Kyuin Jutsu
Chakura Kyuin Jutsu
A técnica absorção de chakra, é um modo onde o usuário ao ter contato físico com um ser pode absorver seu chakra e abastecer a si mesmo, tendo quantias maiores de chakra naturalmente.
Existem técnicas relacionadas a absorção de chakra, que só poderão ser usadas com essa venda. É possivel absorver até 100% do chakra na vítima, dividido em turnos para absorves tudo nos seguintes ranks:
Rank D - 5% de chakra por turno
Rank C - 10 % de chakra por turno
Rank B - 15% de chakra por turno
Rank A - 20% de chakra por turno
Rank S - 30% de chakra por turno
A técnica absorção de chakra, é um modo onde o usuário ao ter contato físico com um ser pode absorver seu chakra e abastecer a si mesmo, tendo quantias maiores de chakra naturalmente.
Existem técnicas relacionadas a absorção de chakra, que só poderão ser usadas com essa venda. É possivel absorver até 100% do chakra na vítima, dividido em turnos para absorves tudo nos seguintes ranks:
Rank D - 5% de chakra por turno
Rank C - 10 % de chakra por turno
Rank B - 15% de chakra por turno
Rank A - 20% de chakra por turno
Rank S - 30% de chakra por turno
Talento em Ninjutsu
Com esse mérito, seu personagem terá uma absoluta perícia em ninjutsu, podendo usar os mais avançados ninjutsus com baixos ranks, como por exemplo um Chunin usar ninjutsus Rank A. Um perito em nunjutsu também utiliza a mesma quantidade de chakra normal para executar o dobro da força de um ninjutsu normal, tendo então um grande controle de chakra em qualquer técnica baseada no ninjutsu. Apartir da evolução dos ranks shinobis, é possível elevar as habilidades de ninjutsu de um personagem a níveis excepcionais
Talento em Genjutsu
Um périto em Genjutsu, é aquele que efetua um genjutsus com muito mais eficacia e rapídez, sendo muito difícil detectá-los e distinguí-los da realidade. Além disso, ambos são gênios nesse tipo de técnica, podendo utilizar por exemplo,sendo B-Rank, uma técnica A-Rank sendo um Genjutsu, com a mesma eficacia que um ninja B-Rank. Além de perítos em executar Genjutsus, podem identificar Genjutsus alheios facilmente, e quebrá-los sem muita dificuldade (vária do rank e tipo de Genjutsu).
Talento em Taijutsu
Esse mérito garante a seu personagem um talento incrível em combates, que envolvam agilidade, flexibilidade, percepção e força. Um personagem com talento em taijutsu se torna alto suficiente para lhe dar sozinho com combates diversos, que envolvam mais de um adversário. O grande foco desse mérito é aumentar os atributos de agilidade, flexibilidade, percepção e força do usuário a níveis superiores, no qual suas habilidades subam um rank a mais.
Talento em Shurikenjutsu
Com esse mérito, seu personagem será um total perito na utilização de shurikenjutsus, ou seja, poderá utilizar técnicas baseadas em projéteis de kunais, shurikens, senbons, etc. O uso de shurikenjutsu básico pode ser ensinado na Academia, entretando um perito em Shurikenjutsu possue uma mira perfeita, por exemplo: ao disparar dez projéteis de shurikens, a chance de erro é menor de 10%, ou seja, ele só vai no máximo um dos projéteis, e outros irão seguir seu rumo perfeitamente, Apartir de B-Rank o usuário adquire Visão Aguçada.
Talento com Kenjutsu
Com esse mérito, você poderá se tornar um verdadeiro perito na arte do kenjutsu, podendo manusear qualquer tipo de arma com muita perícia e controlar diversas armas ao mesmo tempo com suavidade e velocidade. Inclui também uma ampla velocidade para o manuseio de armas, podendo se mover rapidamente mesmo com as mais pesadas armas.
Talento em Fuuinjutsu
Com esse mérito, você se tornará um mestre na arte do fuuin jutsu, e poderá selar diversas coisas, como chakras e jutsus em pergaminhos ou itens especiais, ou até selar bijuus e seus imensos chakras em recipientes humanos. Dá a capacidade de usar vários tipos de Fuuinjutsu, como as Fuuin Fuuda, com mais facilidade e rapidez.
Kuchiyose no Jutsu
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